Despliege continuo en máquina virtual de Azure con Codeship


En esta entrada se hará despliegue continuo o Continous Deployment en Codeship hacia una máquina virtual en Microsoft Azure mediante SSH para desplegar una aplicación en Node.js.

Suponiendo que ya tienes una cuenta en CodeShip y tienes un proyecto nuevo recién configurado desde Git (yo lo hice desde GitHub) nos encontraremos en una vista parecida a la siguiente:

En esta vista podremos ver si fue correctamente configurado el repositorio en Codeship, ahora si a hacer el despliegue continuo (Continous Deployment).

1. Microsoft Azure

Aquí vamos a crear una máquina virtual Ubuntu Server 16.04 LTS, vamos a clonar el proyecto y lo vamos a ejecutar, no me detendré en este punto ya que no es el objetivo de esta entrada.

2. Conoce tu llave de SSH en Codeship

En la parte superior derecha encontrarás todas las configuraciones del proyecto, ahí vas a ingresar en la opción “General“:

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Cómo hacer namespaces dinámicos en Socket.io


Socket.io es una librería para hacer comunicaciones en tiempo real con Node.js utilizando Websockets y en este blog he dedicado varios artículos al respecto.

Sin embargo, una necesidad muy común al usar todas las funcionalidades de esta librería es usar correctamente los Namespace y los Rooms, el cual nacen para tener extensiones y una mejor organización de nuestros canales, pero este no es el post para explicar cada uno (http://socket.io/docs/rooms-and-namespaces/) si no para crear namespaces dinámicos y que por su implementación normal no es posible.

A continuación, un ejemplo donde se puede crear namespaces y unirse a ellos dinámicamente.

Servidor

  • Declaración de variables
	var MAX_CLIENTS = 5;
	var namespace_queue = [];
  • Funciones locales

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Capturar credenciales de Facebook con una extensión de Google Chrome


Hace unos días comencé a revisar las API de Google Chrome que ofrece para crear extensiones y decidí crear una sencilla extensión que captura el email y la contraseña de Facebook al momento de hacer login (hay gente que le llama hackear Facebook), esto lo logro al hacer un hook en el evento “submit” del formulario de login.

En términos más técnicos lo que estoy haciendo es un event listener al documento y bajo ciertos parámetros solo opero en el login de Facebook.

También me pareció interesante tomar pantallazos de Facebook cada determinado tiempo, para ello se cuenta con un botón que habilita esta opción.

Sin embargo la idea es que esta información salga del navegador de la víctima y vaya a nuestras manos, para ello configuré la aplicación para que responda a un servidor hecho con Node.js y Socket.io, de ahí para adelante es historia. Seguir leyendo “Capturar credenciales de Facebook con una extensión de Google Chrome”

Node.js App orientado a IoT


Para esta primera aplicación respecto al diagrama del post primario ( click aquí ) se usará Node.js y Socket.io para comunicar el front-end y Raspberry Pi, lo que será nuestro servidor de backend.

Crear máquina virtual

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Mini sistema orientado a IoT


El pasado lunes 6 de abril se llevó a cabo IoT Expert Day, el cual durante el día se llevaron a cabo charlas introductorias al Internet de las Cosas y se mostraron ejemplos de cada tema; luego, después del medio día se llevó a cabo un taller para crear un sistema orientado a IoT para que todos los participantes pudieran tener un primer acercamiento.

Este taller que ahora dejo en disposición de manera online consta de los siguientes elementos:

  • Programa escrito en Arduino para encender un led
  • Aplicación hecha con Node.js y Socket.io, para servir de interface de conexión
  • Aplicación en Python para recibir todos los comandos por medio de Internet
  • Web App para controlar el led
  • Event Hub para registrar todos los eventos
  • Programa en C# para demostrar el funcionamiento de los Event Hub
  • Finalmente dejaré una aplicación móvil para que sea más realista el ejemplo

diagrama del sistema Seguir leyendo “Mini sistema orientado a IoT”

Ejecutar Socket.io en Xamarin.Android


Es muy frecuente querer ejecutar esta grandiosa tecnología en la mayoría de recursos que usamos, por lo que esta vez les enseñaré a implementar Socket.io sin necesidad de usar terceros y sacarse las canas entre versiones y dependencias en servidor, etc etc… como me pasó a mi.

La ejecución es muy sencilla, tenemos un WebView donde se ejecuta código en Razor, HTML y un poco de JS donde se hará un hilo de comunicación de doble vía entre el WebView y el Code-Behind, a esta técnica la llamé BlackOps, ya que aquí se harán todas estas tareas oscuras y transparentes al usuario final, la cual darán una sensación de que corre de manera nativa.

  • En Xamarin Studio crear un nuevo proyecto tipo “Android WebView Application”, en este caso lo llamaré “EtonMessy_And”. 
  • En la carpeta Assets crear otra carpeta llamada “js” y crear un archivo llamado “blackOpsHelper”, descargar el cliente de Socket.io desde https://cdn.socket.io/socket.io-1.0.4.js y JQuery desde http://code.jquery.com/jquery-1.11.0.min.js 
  • En el archivo RazorView.cshtml agregar las referencias necesarias a los script.
  • Como buena práctica es encapsular toda la lógica en un archivo *.js que podría llamarse BlackOpsHelper.js, sin embargo, por razones del diseño del control WebView en Xamarin no es posible ejecutar llamados a Internet (probablemente se corrija más adelante), por el momento..  añadir el código base que he diseñado en una etiqueta “script”.

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Crear un backend rápido y poderoso con Socket.io en Azure


Siguiendo con el demo del 11 de diciembre el siguiente paso es crear un backend donde todo orquestará y hará armonía; pero para ello decidí usar Socket.io, ya que es una tecnología muy flexible y desde mi punto de vista, muy sencilla de implementar.

Básicamente en Socket.io se generan eventos y listener de estos eventos donde se necesite, si necesito ejecutar un evento en el backend, simplemente defino el emisor y el receptor, con sus lógicas de negocio dependiendo de como sea el callback.

Para comenzar es vital generar una máquina virtual en el ambiente que nosotros deseemos, sin embargo, con fines de esta práctica todo se hizo en Microsoft Azure y su implementación de Virtual Machines.